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学習・あそび

ふりこ実験シミュレーター

おもりをつまんで引いて、はなしてみよう。ふりこの1往復の時間は、何で決まる?

おもりの重さ
机の上の小物も、さわってみよう。

実験の記録

糸の長さ おもりの重さ ふれはば 10往復の時間 1往復の時間 予想

まだ記録がありません。「じっけん」で「10往復はかる」を押すと、ここに結果がたまっていきます。

比べる実験のヒント

  • 長さだけを変えて比べてみよう(例: 25cm → 100cm。重さとふれはばはそのまま)
  • 重さだけを変えて比べてみよう(例: 10g → 100g。時間は変わるかな?)
  • ふれはばだけを変えて比べてみよう(例: 10° → 45°)
  • 長さを4倍(25cm → 100cm)にすると、1往復の時間は何倍になるか調べてみよう

ふりこクイズ

実験で分かったことをクイズでチェック。全問正解すると「ふりこ博士」に認定されるよ。

Q1. ふりこが1往復する時間を変えられるのは、どれ?

Q2. 糸を長くすると、1往復の時間はどうなる?

Q3. おもりの重さを2倍にすると、1往復の時間は?

Q4. 長さと重さを両方変えたら、1往復の時間が変わった。何のせい?

ふりこ実験シミュレーターとは?

糸におもりをつるして左右にふらせたものが「ふりこ」です。 このページでは、机の上に置いた3Dの実験スタンドのおもりを指でつまんで引き、はなしてふらせます。 ふりこの動きは物理の計算式どおりに再現していて、小学5年理科の実験と同じように「10往復の時間をはかって10でわる」方法で1往復の時間を調べられます。 条件を変えて何度も実験し、記録表で結果を見比べれば、ふりこにかくれた「きまり」が見えてきます。

使い方

使い方

  1. じっけん: おもりを指でつまんで左右に引き、はなすとふれます。引いた角度が「ふれはば」です(分度器で角度が見えます)。糸の長さ・おもりの重さもスライダーとボタンで変えられます。「10往復はかる」を押すと、ふりこが真ん中(いちばん低いところ)を通った瞬間にストップウォッチが動き出し、10往復で止まって記録表に残ります。押す前に「予想」に何秒くらいかを書いておくと、記録表に並びます。
  2. くらべる: AとBの2本のふりこの条件を選び、どちらが早く往復するかを予想すると、2本を同時にはなします。変える条件は1つだけにするのがコツです。
  3. お題: 「1往復1秒のふりこ」「メトロノームとそろえよう」「左のふりこと同じ速さに」「2倍ゆっくりのふりこ」「ふりこ時計の1秒」「月の上の3秒ふりこ」の6つ。ねらった時間に近いほど★がふえます。
  4. ふりこの波: 長さを少しずつ変えた15本を、いっせいにはなします。はやさを2倍・4倍にしたり、上からやはしから見たりできます。

キーボードでも操作できます。実験台を選んで、左右の矢印キーで引く角度を変え、Enterではなします。

ふりこのきまり

実験すると、ふりこが1往復する時間は糸の長さだけで決まることが分かります。 糸が長いほど1往復はゆっくりになり、短いほど速くなります。 一方、おもりの重さを10倍にしても、ふれはばを変えても、1往復の時間はほとんど変わりません。 糸の長さは、支点(糸をつるしたところ)からおもりの中心までの長さです。

よく観察すると、ふれはばを45°まで大きくしたとき、1往復の時間がほんの少しだけ(4%ほど)長くなることに気づくかもしれません。 これは本物のふりこでも起こる現象で、間違いではありません。 小学校の実験ではとても小さなずれなので、「ふれはばでは変わらない」とまとめます。 中学・高校では、ふれはばが小さいときの1往復の時間を T = 2π√(L÷g)(L は長さ、g は重力の強さ)という式で表します。

ガリレオとふりこの話

今から400年以上前、イタリアの科学者ガリレオ・ガリレイは、教会の天井からつるされたランプがゆれるのを見て、 「ゆれが大きくても小さくても、1往復の時間は同じではないか」と気づいたと伝えられています。 まだストップウォッチがない時代だったので、ガリレオは自分の脈拍(手首ではかる心臓のリズム)を使って時間をはかったそうです。 この性質は「ふりこの等時性」と呼ばれ、のちに正確な時計(ふりこ時計)が生まれるきっかけになりました。 実験台の壁にも、ランプとふりこ時計がかかっています。

月の上では?

月の重力は地球のおよそ6分の1です。同じ長さのふりこを月に持っていくと、1往復の時間は地球のおよそ2.5倍に長くなります。 「じっけん」の「月で実験する」や、机の上のロケットで月へ行けます。 ふりこ時計やメトロノームも、重力で動くふりこなので、月の上ではゆっくりになります。

よくある質問

授業や自由研究で使ってもいいですか?
はい、ご自由にお使いください。学校の授業、塾、家庭学習、自由研究などでの利用を歓迎します。インストール不要で、ブラウザだけで動きます。実物の実験の前の予想づくりや、実験後の確かめにもおすすめです。「くらべる」では、2本のふりこを同時にはなして、どちらが早く往復するかを予想してから確かめられます。
ふりこの1往復の時間は、何で決まりますか?
糸の長さで決まります。糸が長いほど1往復はゆっくりになり、短いほど速くなります。おもりの重さを変えても、ふれはばを変えても、1往復の時間はほとんど変わりません。長さを4倍(25cm→100cm)にすると、1往復の時間はちょうど2倍になります。
なぜおもりの重さを変えても、1往復の時間が変わらないのですか?
重いおもりほど地球に引っぱられる力(重力)は大きくなりますが、重いものほど動かすのに大きな力が必要です。この2つの効果がちょうど打ち消し合うので、おもりが重くても軽くても、ふれる速さの変化はまったく同じになります。重いボールと軽いボールを同時に落とすとほぼ同時に着地するのと、同じ理由です。
条件を1つだけ変えるのは、なぜですか?
長さと重さを同時に変えて時間がちがったら、長さのせいなのか重さのせいなのか分からないからです。調べたい条件だけを変えて、ほかの条件はそろえて比べる方法を「条件をそろえる(条件制御)」といいます。「くらべる」で2つ以上変えると、そのことを知らせます。
本物の実験と結果が違うときは?
このシミュレーターには空気抵抗や糸のまさつがないので、理論どおりの値が出ます。本物の実験では、空気抵抗・支点のまさつ・ストップウォッチを押すタイミングのずれなどで、結果が少しずれます。だからこそ理科の実験では、1往復ではなく10往復の時間をはかって10でわり、さらに何回かはかって平均をとります。3Dのストップウォッチをタップすると自分の手でもはかれるので、ずれの大きさを試してみてください。
「ふりこの波」はどういうしくみですか?
15本のふりこは、1分間に51往復、52往復、…65往復と、1本ごとに1往復ずつ多く往復するように長さを決めてあります。はなした直後はそろっていますが、少しずつずれて波やへびのような模様になり、30秒後には2列に分かれ、1分後にはまた全部がそろいます。どの模様も、長さで往復の時間が決まるというきまりだけで生まれています。
3Dが表示されません。
このページはWebGLという仕組みで3Dを描いています。古いブラウザや、WebGLが切ってある端末では、かんたんな平面の図で表示します。ブラウザを最新にするか、別の端末でお試しください。